将用户的双手带到虚拟现实体验中

时间:2016-03-19 15:00 点击:

allister说英特尔具有一个团队专门研究虚拟现实而且和谐全部公司在这个范畴的努力。除了出资Tobii,英特尔还在3月收买了Replay,可是金额不详。Pallister说那次收买旨在为体育娱乐拓展一个新种类,英特尔称之为沉浸式体育。英特尔之类的公司还有别的一个机会在虚拟现实前期竞赛中获利。除了需求花费799美元采购Vive,或许花费599美元采购Rift以外,

 

英特尔正在使用3月13—18号在旧金山举行的游戏开发者大会展现虚拟现实的将来。该公司正在给参与者展现概念验证,将用户的双手带到虚拟现实体会中。在2012年开始出资双眼追寻技能初创公司Tobii以后,英特尔现已研发了自个的RealSense追寻技能,该技能还可以辨认手势和脸部心情。该技能在虚拟现实以外有很多用途,它为虚拟现实行业的开发商开辟了新机会。

 

英特尔在这周的游戏开发者大会上用一个包含了翼龙的移动虚拟现实demo展现RealSense技能。英特尔视觉核算组的内容战略总监Kim Pallister说:“RealSense可以通知用户视野的模仿,这可以用于用户界面,或许是动画化身等。”P大多数消费者将需求晋级自个的硬件。依据Piper Jaffray高级研究分析师Gene Munster的观念,在全世界现有电脑中,只要10%的电脑可以运转Oculus Rift或HTC Vive

他信任还有10%的电脑可以花费300美元经过Nvidia或AMD显卡进行晋级。大多数消费者在采购头戴设备以外还必须要采购电脑硬件。英特尔现已为消费者发布了一个“VR Ready”标签着重哪些电脑可以运转虚拟现实渠道,

 

例如Facebook的Oculus Rift和HTC Vive。Pallister 说:“在2016年,将会有更多可以运转虚拟现实的硬件和软件登入商场,而且有也许看到其采用的转折点。越来越多地大家体会该技能,你将看到更多初始设备制造商将合适虚拟现实的电脑带到商场上。”




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